Ett nytt projekt har lanserats för att ta reda på om gamification kan hjälpa elfordonsägare att öka Storbritanniens smarta energinät.
Den nya prövningen på 400 000 pund har stöds av statlig finansiering och samlar Ecotricity, Newcastle University, Northern Powergrid, GenGame och EnAppSys för att testa om funktioner som virtuell valuta, tävlingar och lotterier kan uppmuntra elbilsägare att använda Vehicle-to -Grid-teknik (V2G).
Med mer än 150 000 elfordon på vägarna i Storbritannien, och den siffran ökar hela tiden, har elbilsladdning potential att utsätta National Grid för en stor belastning. Men tack och lov har elbilar potentialen att lösa ett problem de kan skapa.
Genom att använda V2G-teknik. Elbilar kan laddas under lågtrafik – när belastningen på nätet och elkostnaderna är lägst – och sedan matas tillbaka till nätet eller hemmen vid toppbelastning. Det är inte många elbilar på Storbritanniens vägar som kan återföra energi och dra den, men antalet ökar med nya elbilar som lanseras – som nya Nissan Leaf.
Projektet syftar till att analysera beteenden för att övervinna utmaningen att få elbilsförare att engagera sig i V2G, med fokus på mobiltelefonapplikationer och gamification.
Med stöd av nästan £300 000 i Innovate Storbritanniens statliga finansiering, har resten av kostnaderna täckts av de involverade organisationerna.
Dale Vince, grundare av Ecotricity, sa:"Elektriska fordon har varit centrala för vår syn på framtiden under det senaste decenniet, inte bara för deras potential att rensa upp luften vi andas utan också för deras potentiella roll i det smarta nätet som vi måste bygga för att leverera en energiframtid som är prisvärd och ren.
"Teknik är kärnan i att leverera detta men det måste engagera energianvändare. Denna studie kommer att hjälpa oss att bättre förstå relationen mellan människor och teknik.”
Läs mer om elbilsladdning här