Vissa företag får dock konsekvent beröm för sin strävan efter realism i olika aspekter:
* Cunningham Development (bakom *Assetto Corsa Competizione*-serien): Känd för otroligt noggrann bilfysik och simulering. Deras fokus ligger på en mycket realistisk körupplevelse, ofta favoriserad av simracers.
* Slightly Mad Studios (Project Cars-serien): Strävar också efter en hög nivå av simulering, men kanske något mindre hardcore än Cunninghams erbjudanden. De lägger stor vikt vid noggrant modellerade bilar och banor.
* Codemasters (Dirt Rally-serien, F1-serien): Även om deras spel inte alltid är rena simuleringar, strävar de ofta efter realism inom specifika områden, som hantering och känslan av att köra olika biltyper (rally, F1).
* Polyphony Digital (Gran Turismo-serien): Samtidigt som Gran Turismo siktar på en mer allmänt tillgänglig publik, prioriterar Gran Turismo detaljerade bilmodeller, licensierade banor och en viss körsimulering. Deras realism hyllas ofta för sin visuella trohet och uppmärksamhet på detaljer.
I slutändan beror den "mest realistiska" titeln på din definition av realism och vilka aspekter du värdesätter mest. Var och en av dessa studior, och andra, har sina styrkor och svagheter inom olika områden.